8.09.2009

皮克斯動畫20年


從1995年的《玩具總動員》開始,我們認識了一種全新的動畫片樣式─3D動畫。它以電腦技術突破二维平面空間的限制,打造了一個虛擬的立體世界。而帶來這石破驚天變革的正是皮克斯動畫工作室。皮克斯用電腦創造了3D動畫的傳奇,一舉達成傳統二維動畫所缺乏的立體感和可觸感。皮克斯動畫的創作者也從不稱自己是電腦工程師或設計師,而是藝術家,堅信3D動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作。《皮克斯動畫20年》內容包括繪畫手稿、概念、雕塑、數位裝置等,忠實地呈現電腦動畫創作背後細膩與實務操作的過程。《皮克斯動畫20年》將於8月7日至11月1日在台北市立美術館1A、1B展覽室展出。相關展覽售票方式可。

展覽期間 : 2009.08.07-11.01
展覽地點 : 台北市立美術館 1A~1B

購票方式請按此觀看

ps.以上轉載自台北市立美術館官方網站

之前已經有po過一次這篇訊息了,不過被刷到下面去了,
所以在發一篇讓大家有機會看見囉!
專屬blog:裡面有很多關於皮克斯的製作過程的分享
專屬網站:有許多關於展覽的精采內容

今天早上五點半就被與我的手機有心靈連線的豆漿吵了起來,
牠猛咬我的腳腳,硬是要把我挖起來>"<
六點半爬上我那重死人的125CC機車,衝到朋友家!
這次衝到永和好像只花了30分鐘!突破新紀錄了!
可能是因為早上沒什麼車吧~不過下雨天竟然還可以這麼快...
這麼早出門,就是為了今天的講座!
為了拿號碼牌,才能坐在視聽室裡面聽演講...
不過事與願違,跟原先計畫的抵達時間有些落差,
所以只能坐在開放空間的位子上>"<
結果反而因為睡眠不足,聽著聽著卻想睡了><
不過我是沒有睡著啦!
今天的第一場講座是“角色旅程:從平面藝術到立體模型“,
由“傑森.畢可史代夫/皮克斯技術總監“主講。
他講了很多關於皮克斯公司裡的製作流程,
也介紹了很多一些有經過他手的角色~
他還說他愛多莉~哈!

後來下午人就變得很多,幾乎都是來看展覽的吧!超多人!
因為聽說人很多幾乎都看不到什麼,所以打算下次又得再早起到北美館

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