8.29.2009

2009 Taiwan Designers Week 台灣設計師週

展覽資訊:
活動時間:2009 / 8 / 28 – 9 / 06
開放時間:AM10:00-PM9:30 (PM9:00 限制入場)
展區地點:華山1914創意園區 – 東二館(四連棟)、中六館、藝術大街
ps.以上轉載自官方網站

8.16.2009

皮克斯動畫20年

今天因為阿純上來台北跟紙片要去看皮克斯展,
原本是想說要過一個月後再去看的,想說人潮應該會比較少
不過因為很久沒見面啦!所以我就也跟著阿純與紙片去看了~

因為我沒有預購門票,所以就現場排了一下隊,買了門票...
因為我買學生票...所以沒有拿到彩繪的票>"<
裡面幾張比較起來,我想拿超人特攻隊的那張...

還好我們是早上去看的,早上參觀的人真的少很多!
我們大約11點入場的吧!
在裡面待到下午2.3點出來,看到外面一堆人~
還排隊排到北美館外面的廣場呢!
所以如果真的要選擇假日去看,還是早點出門比較好囉!

我們在排隊的時候,
跟阿純還想說看完展覽之後去西門町再看一次天外奇蹟,
因為我那次去看已經轉到小廳了,
而且重點是螢幕幾乎整個被前面的大頭擋住!
所以想再去看一次~
阿純是因為之前去看3D的,她說戴那眼鏡戴的很痛,
而且因為戴那眼鏡看出去的畫面是加深暗度的,
但是電影卻沒有特別調高亮度,所以很多細節都不見了,
而且也只有部份是3D,其他還是平面的~
所以我們兩個都抱著遺憾看完天外奇蹟~呵呵

後來下午我們先去士林夜市那吃中餐,吃完就去西門町!
結果我們先去國賓,結果距離時間最近的4點50只剩前3排,
而且是只有100席的廳,不過應該都差不多是小廳的了~
後來我們走到電影街去看其他間的場次,
有些還是3D版的,只剩日新...
可是因為我上次就是在日新看得,
覺得與前座的距離高度不夠,很容易被擋住,
所以我不想進去看>"<
我們還走到絕色那邊去,後來決定放棄~
所以我們就在西門町逛~逛了無印那一棟之後還去了誠品看書~
又去吃晚餐、吃三兄弟的水果冰!

這一天真的做了好多事!
而且我們打算要打道回府的時候,看了時間,發現還不是很晚!
感覺這天時間過的很慢!
很開心~很久沒有在一天內跑那麼多地方做那麼多事情了~

8.09.2009

皮克斯動畫20年


從1995年的《玩具總動員》開始,我們認識了一種全新的動畫片樣式─3D動畫。它以電腦技術突破二维平面空間的限制,打造了一個虛擬的立體世界。而帶來這石破驚天變革的正是皮克斯動畫工作室。皮克斯用電腦創造了3D動畫的傳奇,一舉達成傳統二維動畫所缺乏的立體感和可觸感。皮克斯動畫的創作者也從不稱自己是電腦工程師或設計師,而是藝術家,堅信3D動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作。《皮克斯動畫20年》內容包括繪畫手稿、概念、雕塑、數位裝置等,忠實地呈現電腦動畫創作背後細膩與實務操作的過程。《皮克斯動畫20年》將於8月7日至11月1日在台北市立美術館1A、1B展覽室展出。相關展覽售票方式可。

展覽期間 : 2009.08.07-11.01
展覽地點 : 台北市立美術館 1A~1B

購票方式請按此觀看

ps.以上轉載自台北市立美術館官方網站

之前已經有po過一次這篇訊息了,不過被刷到下面去了,
所以在發一篇讓大家有機會看見囉!
專屬blog:裡面有很多關於皮克斯的製作過程的分享
專屬網站:有許多關於展覽的精采內容

今天早上五點半就被與我的手機有心靈連線的豆漿吵了起來,
牠猛咬我的腳腳,硬是要把我挖起來>"<
六點半爬上我那重死人的125CC機車,衝到朋友家!
這次衝到永和好像只花了30分鐘!突破新紀錄了!
可能是因為早上沒什麼車吧~不過下雨天竟然還可以這麼快...
這麼早出門,就是為了今天的講座!
為了拿號碼牌,才能坐在視聽室裡面聽演講...
不過事與願違,跟原先計畫的抵達時間有些落差,
所以只能坐在開放空間的位子上>"<
結果反而因為睡眠不足,聽著聽著卻想睡了><
不過我是沒有睡著啦!
今天的第一場講座是“角色旅程:從平面藝術到立體模型“,
由“傑森.畢可史代夫/皮克斯技術總監“主講。
他講了很多關於皮克斯公司裡的製作流程,
也介紹了很多一些有經過他手的角色~
他還說他愛多莉~哈!

後來下午人就變得很多,幾乎都是來看展覽的吧!超多人!
因為聽說人很多幾乎都看不到什麼,所以打算下次又得再早起到北美館